Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
ABINO
(5)
-
ADAMIGO
(1)
-
ALBI
(7)
-
ALEXANDER
(34)
-
AMSCAN
(2)
-
ARTGLOB
(1)
-
BRAIN GAMES
(1)
-
CARTAMUNDI
(2)
-
EDGARD GAMES
(1)
-
EGMONT
(5)
-
EPEE
(12)
-
FABRYKA KART TREFL KRAKÓW
(1)
-
G3
(1)
-
GALAKTA
(2)
-
GOLIATH
(2)
-
GRA W RELACJE
(4)
-
GRAFIX
(1)
-
GRAMMI
(32)
-
GRANNA
(8)
-
HELVETIQ
(1)
-
IUVI GAMES
(4)
-
KANGUR
(274)
-
KAPITAN NAUKA
(1)
-
KRAINA RELACJI
(1)
-
KUKURYKU
(5)
-
LISCIANI
(1)
-
LUCKY DUCK GAMES POLSKA
(4)
-
LUCRUM GAMES
(2)
-
MAGIC BOX
(5)
-
MATTEL
(8)
-
MICKI
(1)
-
MUDUKO
(14)
-
NASZA KSIĘGARNIA
(5)
-
PIATNIK
(2)
-
PINK FROG
(1)
-
PLAZACRAFT
(1)
-
PORTAL GAMES
(10)
-
QBEE
(1)
-
QUINT
(1)
-
REBEL
(24)
-
SCHMIDT
(1)
-
SILVER GAMES
(1)
-
SLOYCA
(1)
-
SPIN MASTER
(1)
-
STARHOUSE GAMES
(16)
-
TACTIC
(15)
-
TM TOYS
(2)
-
TREFL
(38)
-
WINNING MOVES
(4)
Wysyłka w
Cena
-
od
do
MOJI CHALLENGE: FANTASY, STARHOUSE GAMES
STARHOUSE GAMES, 8+, 5904261032150
MOJI Challenge: Emotki to gra, która rozkręci każdą imprezę!
Znajdziecie tu 165 śmiesznych wyzwań zawartych na 55 kartach. Poprowadzą Was one w zabawny sposób przez całe spektrum emocji!
Jak grać?
- Dobierz karty i wybierz jedną z...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
MOJI CHALLENGE: ZWIERZAKI, STARHOUSE GAMES
STARHOUSE GAMES, 8+, 5904261032136
MOJI Challenge: Emotki to gra, która rozkręci każdą imprezę!
Znajdziecie tu 165 śmiesznych wyzwań zawartych na 55 kartach. Poprowadzą Was one w zabawny sposób przez całe spektrum emocji!
Jak grać?
- Dobierz karty i wybierz jedną z...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
MUNDIMAP KARTY EDUKACYJNE STOLICE ŚWIATA, ARTGLOB
ARTGLOB, 5907284482124
Poznajcie świat razem - przez zabawę, bez ekranów i bez pośpiechu Zaproś dziecko do odkrywania świata w Waszym rytmie! Karty powstały z myślą o rodzinach, które szukają czegoś więcej niż tylko nauki geografii. Takich, które chcą spędzać czas razem, rozbudzać ciekawość, śmiać się, zgadywać i uczyć...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
MYSI LABIRYNT, KANGUR
KANGUR, 3+, 5904067471764
Mała myszka jest bardzo głodna! Trudno jej znaleźć drogę do jedzenia.Uporządkuj drogę w miejskim labiryncie, obracając fragmenty kanałów.Stwórz tor pozbawiony przeszkód, aby myszka mogła znaleźć jedzenie.Uważaj, nie każde miejsce jest przyjazne małym myszkom!
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
NA RYBY, KANGUR
KANGUR, 5905723442890
Zbierz zestaw sprzętu i ruszaj na połów! Twoim celem jest złowić jak najwięcej wartościowych ryb, ale uważaj - w łowisku czają się niechciane znaleziska. Dobieraj karty, kompletuj wędkarskie zestawy i rywalizuj z innymi, by zdobyć najlepszy wynik. Czas NA RYBY - sprawdź, kto wróci z najlepszym...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
NA RYNECZKU TREFL, TREFL
NAISHI IUVI GAMES, IUVI GAMES
IUVI GAMES, 10+, 5906700248467
"Rozwijaj swoją prowincję, stawiając nowe budowle i pozyskując wpływowe postacie, które pozwolą umocnić Twój prestiż. Prawo Szoguna jest jednak surowe i zabrania Ci zmieniać układ posiadanych kart. Wykorzystuj nadarzające się okazje, by wysyłać swoich emisariuszy na cesarski dwór i...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
NAKARM ZWIERZĘTA ZABAWA W LICZENIE, KANGUR
KANGUR, 3+, 5905723441183
Wesoła gra dla małych i dużych, w której uczymy się liczyć karmiąc zwierzęta. Rzucaj kostką, licz pola ruchu i korzystaj z żetonów. Gra daje szansę małym dzieciom w wieki 3-4 lat stopniowo nauczyć się liczyć przy użyciu pierwszych podstawowych liczb.
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
NAMIĘTNA GRA WSTĘPNA, GRAMMI
NASZA RELACJA. BLISKO I CZULE, STARHOUSE GAMES
STARHOUSE GAMES, 5904261032532
NASZA RELACJA: BLISKO I CZULE gra dla dwojga
W każdej relacji, niezależnie od tego, na jakim etapie się znajdujecie, warto zadbać o bliskość i intymność. Szukacie sposobu, by poczuć się bliżej siebie? Marzycie o ciepłej, pełnej czułości atmosferze, w której motylki...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
NEUROSHIMA HEX 3.0: DESERT TRIBES PL/ENG PORTAL
PORTAL GAMES, 5902560389579
"Armia, która ze sztuki przetrwania uczyniła sport walki.
Ludzie Pustyni (Desert Tribes) to armia do Neuroshimy Hex, której siłą są zasadzki i znikanie przeciwnikom z oczu. Ukrywaj swoje jednostki, twórz z nich żetony Podłoża, wykorzystuj powiązane z tym efekty i wskocz znienacka w sam...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
NIE BOJĘ SIĘ!, KANGUR
KANGUR, 5+, 5905723442661
Zamień strach w siłę! Ta wyjątkowa gra pomaga dzieciom oswoić codzienne lęki - takie jak potwory, ciemność czy burza - przez zabawę i działanie. Gracze losują karty strachów, a następnie starają się je pokonać za pomocą kart odwagi. Odwaga to gra - zagraj i wygraj ze strachem!
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni