Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
ABINO
(8)
-
ADAMIGO
(44)
-
AGENCJA PROMOCYJNA OKO
(1)
-
ALBI
(1)
-
ALEXANDER
(74)
-
ASKATO
(1)
-
BECREO TECHNOLOGIES
(1)
-
BRIGHT JUNIOR MEDIA
(15)
-
CARTAMUNDI
(3)
-
CLEMENTONI
(7)
-
CREATIVO
(89)
-
DEMART
(1)
-
EDGARD GAMES
(2)
-
EGMONT
(4)
-
FAN
(2)
-
GOKI
(1)
-
GRAFIX
(1)
-
GRANNA
(2)
-
HARMONIA
(1)
-
IPN
(2)
-
IUVI GAMES
(5)
-
IUVI GAMES_MEMORACE (AW)
(6)
-
KANGUR
(17)
-
KAPITAN NAUKA
(26)
-
KUKURYKU
(6)
-
LEARNHOW
(1)
-
LISCIANI
(16)
-
LUCRUM GAMES
(1)
-
MADEJ
(3)
-
MATTEL
(1)
-
MEMO GAMES PL
(2)
-
MUDUKO
(1)
-
MULTIGRA
(3)
-
NASZA KSIĘGARNIA
(10)
-
RAFAEL I POLSKIE GRY PLANSZOWE
(1)
-
REBEL
(11)
-
ROTER KAFER
(1)
-
TACTIC
(6)
-
TREFL
(32)
-
WADER
(2)
-
WINNING MOVES
(2)
-
WIR
(1)
Wysyłka w
Cena
-
od
do
POZNAJĘ ŚWIAT MEMORY, ADAMIGO
ADAMIGO, 5+, 5902410007684
POZNAJĘ ŚWIAT - adamigo memory. Adamigo memory: rozwija pamięć, ćwiczy koncentrację, wyzwala pozytywne emocje. Elementy gry: 40 tafelków, instrukcja.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
POZNAJMY SIĘ. GRA WSPIERAJĄCA KOMPETENCJE SPOŁ.
HARMONIA, 5907377431466
Gra jest przeznaczona zarówno dla uczniów, którzy mają trudności w dostosowaniu zachowania czy interpretacji emocji, jak i grup socjoterapeutycznych oraz zespołów klasowych podczas godzin wychowawczych (od klasy IV). Celem gry jest rozwijanie kompetencji społeczno-emocjonalnych,...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRALKA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5+, 5906018022391
Pralka to wyjątkowa gra edukacyjna z nietuzinkowymi rekwizytami. W zestawie znajdziemy trójwymiarową drewnianą pralkę o wymiarach 19 x 21 x 12 cm. Dziecko umieszcza kartoniki z wyselekcjonowanymi strojami w środku pralki. Po umownym procesie prania, następuje rozwieszanie ubranek. Kartoniki mają...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? FASCYNUJĄCA EUROPA ALEX
ALEXANDER, 10+, 5906018027617
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Fascynująca Europa" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub... intuicją! Czy w Islandii jest więcej ludzi niż owiec? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość:
...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? NIESAMOWITE ZWIERZĘTA ALEX
ALEXANDER, 10+, 5906018027587
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Niesamowite zwierzęta" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub... intuicją! Czy kolibry potrafią latać do tyłu? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość:
- karty...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? POLSKA JAKIEJ NIE ZNASZ ALEX
ALEXANDER, 10+, 5906018027594
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Polska, jakiej nie znasz" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub... intuicją! Czy Płock był kiedyś stolicą Polski? Zagraj i sprawdź to! Nie uwierzysz w to, co usłyszysz! Zawartość: karty - 55 sztyk, pionki - 4 sztuki, plansza - 1...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? WIEDZA OGÓLNA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 10+, 5906018027624
PRAWDA CZY FAŁSZ Wiedza Ogólna to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub intuicją! Czy melon jest gatunkiem ogórka? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość opakowania
- karty - 55 szt....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? ZASKAKUJĄCA HISTORIA ALEX
ALEXANDER, 10+, 5906018027600
PRAWDA CZY FAŁSZ Zaskakująca Historia to fantastyczna gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub intuicją! Czy na księżycu grano kiedykolwiek w golfa? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość opakowania
- karty - 55...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWO JAZDY ROWEROWE ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018003512
Świetna zabawa dająca wiele emocji dzięki wzajemnej rywalizacji graczy. Jest jednocześnie znakomitym pretekstem do wstępnego poznania zasad ruchu drogowego. Gracze poruszają się po planszy będącej obrazem ulicy, wykonując określone zadania z kart. Pola na których staje pionek również wyznaczają...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
PRZECIWIEŃSTWA. 3 ZABAWY EDUKACYJNE, ADAMIGO
ADAMIGO, 3+, 5902410004652
Zadaniem uczestników zabawy jest odnalezienie, a później nazwanie 24 przeciwieństw. W środku pudełka znajduje się instrukcja z opisem trzech gier, w które można grać zarówno w gronie rodzinnym jak i przedszkolu. Zestaw, w większych grupach, może także służyć jako układanka, na podstawie której...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRZECZYTAM CI MAMO ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018004748
Gra edukacyjna, która w atrakcyjny sposób ułatwia dzieciom naukę czytania. Z elementów leżących na stole gracze starają się jak najszybciej ułożyć obrazki czytając jednocześnie litery, a ostatecznie całe nazwy znajdujące się pod niemi. Obrazki dzielą się na 3 grupy ze względu na liczbę elementów....
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PSOTNE SŁÓWKA - GŁOSKI SYCZĄCE, ADAMIGO
ADAMIGO, 5902410007998
Seria gier PSOTNE SŁÓWKA przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą doskonalić prawidłową wymowę trudnych głosek. Psotne polskie słowa często sprawiają najmłodszym wiele trudności. Dzięki grze ćwiczenia logopedyczne staną się przyjemnością.
Zestaw zawiera:
- 56 kart
-...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni