Opcje przeglądania
Kategorie
Producent
-
ABINO
(8)
-
ADAMIGO
(42)
-
AGENCJA PROMOCYJNA OKO
(1)
-
ALBI
(1)
-
ALEXANDER
(68)
-
ASKATO
(1)
-
BECREO TECHNOLOGIES
(1)
-
BRIGHT JUNIOR MEDIA
(17)
-
CARTAMUNDI
(2)
-
CLEMENTONI
(15)
-
CREATIVO
(73)
-
DEMART
(2)
-
EDGARD GAMES
(2)
-
EGMONT
(4)
-
EPEE
(1)
-
FAN
(2)
-
GOKI
(1)
-
GRANNA
(1)
-
HARMONIA
(1)
-
IUVI GAMES
(5)
-
JAWA
(1)
-
KANGUR
(17)
-
KAPITAN NAUKA
(29)
-
KUKURYKU
(5)
-
LEARNHOW
(1)
-
LISCIANI
(13)
-
LUCRUM GAMES
(1)
-
MADEJ
(1)
-
MATCHIFY
(1)
-
MATTEL
(1)
-
MEMO GAMES PL
(1)
-
MUDUKO
(2)
-
MULTIGRA
(1)
-
NASZA KSIĘGARNIA
(7)
-
PRO KIDS
(1)
-
RAFAEL I POLSKIE GRY PLANSZOWE
(1)
-
REBEL
(8)
-
SILVER
(6)
-
TACTIC
(5)
-
TREFL
(30)
-
WADER
(2)
-
WINNING MOVES
(4)
-
WIR
(2)
Wysyłka w
Cena
-
od
do
WYŚCIG PO WIEDZĘ. GRA EDUKACYJNA DLA CAŁEJ GRUPY
XPLORE TEAM QUIZY DLA DZIECI 7-8 LAT
BRIGHT JUNIOR MEDIA, 7+, 9788365773227
Zawsze jest dobry czas na to, by ruszyć głową. Zaczynamy!
W książeczce znajdziecie moc zagadek, quizów i wyzwań logicznych o różnorodnej tematyce. Zadania mają formę pytań i odpowiedzi, które znajdziecie na następnej stronie. Główkujcie i rozwiązujcie je samodzielnie, lub...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
XPLORE TEAM QUIZY DLA DZIECI 8-9 LAT
BRIGHT JUNIOR MEDIA, 8+, 9788365773234
Zagadki to najlepsza gimnastyka dla główki! Przed wami 120 ekscytujących zadań.
W książeczce znajdziecie zadania, zagadki i wyzwania o różnorodnej tematyce, które pozwalają utrwalić i poszerzać szkolną wiedzę oraz inspirują do własnych poszukiwań. Główkujcie samodzielnie...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
XPLORE TEAM QUIZY DLA DZIECI 9-10 LAT
BRIGHT JUNIOR MEDIA, 8+, 9788365773241
Quizy edukacyjne Xplore Team rozwijają zainteresowania dzieci w wieku szkolnym, wspierają ich rozwój oraz zaskakują ciekawostkami z różnych dziedzin.
Spięta śrubą książeczka zawiera ponad 120 pytań i odpowiedzi, które pobudzają wyobraźnię, poszerzają wiedzę i słownictwo oraz są świetnym...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
ZABAWA W CZYTANIE, ADAMIGO
ADAMIGO, 4+, 5902410006069
Podczas gry w "Zabawę w czytanie" dzieci zapoznają się z graficznym zapisem całych wyrazów, kojarząc je z obrazkiem, przedstawiającym przedmioty i postacie. Atrakcyjna forma zabawy zachęca dziecko do analizowania zapisu graficznego i wyodrębniania liter, a potem do tworzenia z...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
ZABAWA W CZYTANIE. PIERWSZE SŁOWA, ADAMIGO
ADAMIGO, 3+, 5902410007523
Zabawa w czytanie to mini gra z przejrzystymi zasadami, która wprowadzi dziecko w świat samodzielnego czytania i rozpoznawania liter. Przystępna forma i różne poziomy trudności pozwolą dopasować rozgrywkę do umiejętności dziecka!
Zestaw zawiera:
- ...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
ZAGADKI CZUCZU Z DZIURKĄ 2+, BRIGHT JUNIOR MEDIA
BRIGHT JUNIOR MEDIA, 2+, 9788365773616
Zagadki są dobre na wszystko! Oglądajcie, czytajcie i zgadujcie, doskonale się przy tym bawiąc.
W poręcznej, obrazkowej książeczce znajdziecie moc zagadek. Pytania mają formę rymowanych wierszyków, natomiast fragmenty ilustrowanych odpowiedzi widoczne są przez specjalne...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
ZAGRAJ ZE MNĄ. RATUJ KRÓLICZKI, EGMONT
EGMONT, 4+, 5908215006716
Gracze rzucają kolorową kostką i starają się uratować jak najwięcej
króliczków. To gra-zabawa, która uczy rozpoznawania kolorów oraz liczenia.
Nadaje się świetnie jako pierwsza planszówka w życiu dziecka.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
ZAKODOWANY ZAMEK. GRA NA KODOWANIE W.SPEC.
KAPITAN NAUKA, 4+, 5904905917409
Poznaj tajniki podstaw programowania!
Gra na kodowanie Zakodowany zamek. Edycja specjalna to wyjątkowe wydanie bestsellerowej gry dla całej rodziny.
Wydanie rozszerzone zawiera 35 dodatkowych dużych kart, na których znajdziemy misje do...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
ZGADYWANKA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 4+, 5906018003727
Przedstawiona gra ułatwia automatyzowanie głosek szeregu syczącego s - z - c - dz. Przeznaczona jest dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W czasie gry dzieci uczą się wymowy poprzez zabawę, ćwicząc dodatkowo pamięć wzrokową i słuchową, spostrzeganie, koncentrację uwagi i myślenie....
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 3 dni
ZNAJDŹ LICZBĘ, KANGUR
KANGUR, 6+, 5905723442500
W tej dynamicznej grze dla dzieci gracze rywalizują, by jak najszybciej odnaleźć poszukiwaną liczbę ukrytą na odwrocie karty. Liczy się spryt, spostrzegawczość i refleks - kto pierwszy znajdzie właściwą kartę, zdobywa punkt! Proste zasady, szybka akcja i mnóstwo zabawy dla całej rodziny.
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
ZNAKI DROGOWE ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5906018001792
Zestaw miniaturowych znaków drogowych, które z jednej strony uatrakcyjnią każdą zabawę samochodzikami, z drugiej są idealnym sposobem na łatwe i przyjemne poznanie ich znaczenia. Znaki
mają wysokość 5 cm i są obsadzone w plastikowych podstawkach.
Zawartość...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni