POGROMCY PRĘDKOŚCI ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 6+, 5906018022407
W grze wcielamy się w kierowców wraków, biorących udział w emocjonującym wyścigu. Po drodze czekają spowalniające nas przeszkody i awarie. Szczęśliwy los może także sprawić, że dotrzemy do mety szybciej. Kto zdobędzie zwycięstwo?
Zawartość...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
POTWORY I STWORY ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5+, 5906018024357
Prosta gra pełna emocji, w której liczy się spostrzegawczość i refleks. Do dyspozycji mamy rozłożone na stole karty z potworami oraz 3 kostki, które wskażą kształt, kolor oraz wzór poszukiwanego stworka. Zadanie polega na jak najszybszym dopasowaniu detali i odkryciu jakiego potwora wskazują...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
POWIEM CI CO WIDZĘ ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 12M+, 5906018017700
Zestaw składa się 32 plansz z obrazkami przedstawiającymi obiekty z najbliższego otoczenia dzieci. Dzięki odpowiednio zadawanym pytaniom stymulujemy naukę mowy oraz ćwiczymy poprawne budowanie wypowiedzi. Zabawka pomaga w nauce nazywania rzeczy, czynności, określania położenia oraz cech...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
POZNAJEMY GODZINY ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 6+, 5906018002096
Poznanie zasad odczytywania godzin z zegara oraz orientacja w czasie nie są prostymi zadaniami dla maluszków. Dzięki tej grze opanowanie tej umiejętności stanie się przyjemnością. Rozrywka oparta jest na prostych zasadach, a zwycięzcą zostaje ten, kto pierwszy dotrze do centralnego pola planszy....
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
POZNAJEMY LITERY ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 5906018004809
Gra i zabawka edukacyjna dla dzieci poznających litery. Z puzzli leżących na stole należy odnaleźć jak najwięcej pasujących do siebie par, z których jeden element przedstawia obrazek, a drugi pierwszą literę nazwy obrazka. Po połączeniu właściwych elementów gracz czyta literę i wymawia nazwę...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
PRACOWITE PSZCZOŁY - LENIWE ŻABY ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 4+, 5906018002379
Dwie gry oparte na prostych zasadach, w których wygrana zależy od szczęśliwych rzutów kostką. Wciel się w rolę pracowitej pszczółki, która po całym dniu ciężkiej pracy wraca do ula. Droga do domu nie jest prosta. Wokół jest jeszcze tyle kwiatów, a i w pajęczynę można się zaplątać.
W grze o...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? CIAŁO CZŁOWIEKA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 10+, 5906018027631
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Ciało człowieka" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub intuicją! Czy ludzkie serce ma aż cztery komory? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość opakowania:
1) Karty - 55 szt.
2) Pionki - 4...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? FASCYNUJĄCA EUROPA ALEX
ALEXANDER, 10+, 5906018027617
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Fascynująca Europa" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub... intuicją! Czy w Islandii jest więcej ludzi niż owiec? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość:
...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? NIESAMOWITE ZWIERZĘTA ALEX
ALEXANDER, 10+, 5906018027587
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Niesamowite zwierzęta" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub... intuicją! Czy kolibry potrafią latać do tyłu? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość:
- karty...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni
PRAWDA CZY FAŁSZ? WIEDZA OGÓLNA ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 10+, 5906018027624
"PRAWDA CZY FAŁSZ - Wiedza ogólna" to zaskakująca gra, w której musisz wykazać się wiedzą lub intuicją! Czy melon jest gatunkiem ogórka? Zagraj i sprawdź to!
Nie uwierzysz w to, co usłyszysz!
Zawartość opakowania:
1) Karty - 55 szt.
2) Pionki - 4...
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRAWO JAZDY ROWEROWE ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 7+, 5906018003512
Świetna zabawa dająca wiele emocji dzięki wzajemnej rywalizacji graczy. Jest jednocześnie znakomitym pretekstem do wstępnego poznania zasad ruchu drogowego. Gracze poruszają się po planszy będącej obrazem ulicy, wykonując określone zadania z kart. Pola na których staje pionek również wyznaczają...
Dostępność: średnia ilość
Wysyłka w: 3 dni
PRÓBA MIKROFONU ALEX, ALEXANDER
ALEXANDER, 6+, 5906018027051
Odwróć kartę i wydaj z siebie odpowiedni dźwięk, zanim wyprzedzi Cię kolejny gracz. Musi to być jeden z siedmiu odgłosów przedstawionych na kartach, ale żaden z tych, które aktualnie widać - chyba że na twojej karcie jest gwiazdka, co zmienia warunki gry. Super prosta rozgrywka i zawrotna...
Dostępność: na wyczerpaniu
Wysyłka w: 3 dni