TAJEMNICA W 5 MINUT REBEL, REBEL
Cena regularna:
towar niedostępny
dodaj do przechowalni
Opis
Współpracujcie, by rozwiązać zagadkę! Muzeum Wszystkiego potrzebuje Waszej pomocy! Ktoś ukradł kuratorowi niezwykle ważny Wihajster i nabazgrał wokół mnóstwo dziwnych symboli. Tylko Wy, dzielni śledczy, możecie rozwiązać zagadkę i znaleźć sprawcę! Tajemnica w 5 minut to dedukcyjna gra rodzinna, w której wspólnie poszukujecie symboli, zdobywacie wskazówki i staracie się wykluczyć kolejnych podejrzanych. Czas na rozwiązanie zagadki jest mocno ograniczony, więc musicie działać szybko i sprawnie podejmować decyzje! Na czym to polega? Na początku rozgrywki wybieracie kartę śledztwa, która określi Wasz cel, oraz losujecie odpowiednią liczbę kafelków sprawców. Dzielicie też karty sprawców pomiędzy graczy, a gdy jesteście gotowi, ustawiacie minutnik. Podczas zabawy będziecie musieli jak najszybciej znajdować symbole na kolejnych kartach scen. W każdy z obrazków wkomponowane jest 5 z nich. Jeden z graczy będzie obsługiwał krypteks - specjalny mechanizm do zaznaczania konkretnych symboli. Gdy wypatrzycie wszystkie, sprawdzacie, czy wzór na krypteksie zgadza się z tym z tyłu karty sceny. Jeśli tak, otrzymujecie wskazówkę wybranego koloru. Wskazówki to atrybuty podejrzanych, które pozwolą nam eliminować kolejne karty z ręki. Na każdym kafelku wskazówki i z tyłu kafelków sprawcy znajdują się kolorowe paski, które porównujemy. Jeśli są identyczne, nasz sprawca ma tę rzecz lub cechę, natomiast jeśli się różnią - nie posiada jej. Na tej podstawie odrzucacie niepasujące karty ze swojej ręki. Gdy jesteście pewni tożsamości złodzieja -vw grze pozostała tylko jedna karta - zatrzymujecie minutnik i sprawdzacie, czy Wasza dedukcja zgadza się z kafelkiem sprawcy. Zawartość: krypteks, 36 kart podejrzanych, 36 kafelków sprawców, 16 kafelków wskazówek, 40 kart scen, 6 kart pomocy, 19 kart śledztw, instrukcja.
| NAZWA | TAJEMNICA W 5 MINUT REBEL |
| PRODUCENT | REBEL |
| WIEK | 8+ |
| EAN | 3558380110675 |